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java - BufferedInputStream 和阻塞

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sockets - 如何在不阻塞服务器的情况下通过 tcp 向客户端发送数据?

我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务

go - 如果这个函数的调用者已经完成,golang 阻塞函数会发生什么?

我想知道如果interruptable_call是不可中断的并在上下文完成后返回会发生什么。调用堆栈已经被销毁了。返回操作会执行什么?当一个案例返回而另一个案例仍在运行时,select将如何执行。那个案例函数调用会被终止吗?以什么方式?packagemainimport("context""fmt""time")funcinterruptable_call() 最佳答案 我不确定你说的“同步问题”是什么意思,因为这里没有同步。任务。goroutine中发生什么并不重要-如果它不与maingoroutine同步,它将在main退出后不

java - 如何使用 JNA 为具有多个返回值的 go 函数编写接口(interface)

我正在尝试导出一些Go函数并在Java中调用它们,使用JNA,但我不知道如何在Java中为具有多个返回值的Go函数定义接口(interface)。假设Go函数是://exportgenerateKeysfuncgenerateKeys()(privateKey,publicKey[]byte){return.....}返回值有两项,但在Java中,只允许有一项返回值。我能做什么? 最佳答案 cgo为多个返回值创建专用的C结构,并将各个返回值作为结构元素。在您的示例中,cgo将生成/*ReturntypeforgenerateKeys

java - 向 TCP 服务器指示 Java TCP 客户端已完成写入流

我正在编写一个连接到GolangTCP服务器的JavaTCP客户端。服务器使用以下代码从客户端读取消息:func(tcpHandlerTCPHandler)getClientMsgBytes(connection*net.TCPConn)([]byte,error){clientMsgBytes,err:=ioutil.ReadAll(connection)iferr!=nil{returnnil,err}returnclientMsgBytes,nil}我的客户端使用以下代码向服务器发送消息:try(Socketsocket=newSocket("localhost",9000)){

java - 与Levenshtein的快速比较

Closed.Thisquestionneedstobemorefocused。它当前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注editingthispost一个问题。去年关闭。Improvethisquestion我正在尝试寻找一种最佳方法,将一个文本(最大长度:300)与Levenshtein的300.000进行比较。最后,我需要一个带有简单RESTAPI的Web服务。将来,条目数将超过300.000。在后台,我正在使用一个简单的MySQL数据库。我的第一个想法是使用MySQL来完成这项工作。为此,我找到了这个:https://github.com/juanmirocks/

asynchronous - ioutil.ReadAll 是否阻塞了我的服务器?

我正在尝试使用net/http包在Go中编写一个服务器。我只有一条路线,而且很简单。它从S3下载文件并将其返回给客户端:response,err:=http.Get("someS3url")iferr!=nil{return}body,err:=ioutil.ReadAll(response.Body)w.Write(body)自己下载url大约需要0.25秒。所以我启动这个服务器并以每秒250个请求的速度向它发送。最初我在0.25秒内得到回复。但是这个数字一直在上升,直到它开始需要45秒来响应。我在一台40核机器上运行它,GOMAXPROCS=40。我开始怀疑下载是否不是并行发生的。

java - 如何在 AWS 上部署自己的服务器(用 Java 编写)(类似于 Openshift 的 DIY)?

在AWS上有类似“Openshift的DIY”的东西吗?我从来没有用过AWS,现在需要在云上部署我们团队自己的服务器(写java),而且我们必须使用AWS。此服务器监听自定义端口,并为客户端提供RPC服务。我想知道是否可以在AWS上进行DIY,如何进行?以及是否支持go语言服务器? 最佳答案 OpenShift是一家PaaS提供商。它为您提供了一个带有Java运行时和应用程序服务器(Tomcat、Wildfly等)的P平台,您可以在其上部署您的应用程序。AWS有很多不同的服务。EC2是一个IaaS。它为您提供了一个I基础设施。它使用

java - EchoServer(Java)不将消息返回给客户端(golang)

我正在尝试创建一个TCP客户端(golang)服务器(Java)应用程序,客户端在其中写入,服务器回应此文本并将消息返回给客户端,客户端随后回应回复。服务器代码(Java):publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{intport=4444;ServerSocketserverSocket=newServerSocket(port);System.err.println("Startedserveronport"+port);while(true){SocketclientSocket=serverSocket.accept()

Go:服务器应该阻塞,直到收到来自客户端的消息

我正在用Go构建一些服务器/客户端应用程序(这种语言对我来说是新的)。我进行了很多搜索并阅读了一大堆不同的示例,但仍然找不到一件事。可以说我有一个服务器客户端正在运行。客户端将向服务器发送某种消息,反之亦然。编码和解码由包gob完成。这个例子不是我的应用程序,它只是一个简单的例子:packagemainimport("bytes""encoding/gob""fmt""log")typeMessagestruct{SenderstringReceiverstringCommanduint8Valueint64}func(message*Message)Set(senderstring,

go - 当阻塞的 goroutine 的 RWMutex Unlock 被唤醒时

varmusync.RWMutex//goroutine1gofunc(){mu.Lock()defermu.Unlock()//somethingelse}()//goroutine2gofunc(){mu.Lock()defermu.Unlock()//somethingelse}()//goroutine3gofunc(){mu.RLock()defermu.RUnlock()//somethingelse}()//goroutine4gofunc(){mu.RLock()defermu.RUnlock()//somethingelse}()goroutine1现在获得锁,gor